Fecha: 26 de abril al 7 de mayo
Duración: 30 horas (10 días – 3 horas/día)
Horario: 10h – 13h de lunes a viernes
Modalidad: En línea
Nº plazas: 15
Plazo de inscripción: hasta el 19 de abril
Coste: Gratuito
Requisitos Previos: Recomendable conocimientos de programación

Este taller ofrece una visión general de Unity, donde aprenderemos los conceptos básicos de la programación gráfica y también a hacer uso de sus funciones y herramientas más comunes. El objetivo final será el de ser capaces de crear una simulación 3D desde cero incluyendo las interacciones con el entorno.

Comenzaremos viendo una introducción a la Realidad Virtual y Aumentada, sus aplicaciones y el equipamiento necesario para su desarrollo.

Profundizaremos en la interfaz de Unity y las diferencias entre la programación tradicional y la gráfica.

Aprenderemos conceptos como bucle de la simulación, la escena y los tipos de objetos y componentes que podemos utilizar para crear nuestro aplicación 3D.

Veremos las diferentes formas en las que podemos incluir modelos 3D a nuestra aplicación sin olvidarnos de algo tan importante como la iluminación de la escena y la creación y configuración de los materiales y texturas personalizados.

Finalmente aprenderemos a crear interacciones simples con nuestro entorno y veremos cómo generar estas aplicaciones para diferentes dispositivos.

Contenido:

  • Instalación y configuración (vídeo online disponible aquí).
  • Introducción de Unity.
  • Interfaz de Unity.
  • La escena: Components y Gameobjects. Propiedades.
  • Importación de modelos.
  • Iluminación y materiales.
  • Programando interacciones.
  • Exportación.

Enlaces de interés: Descarga Unity

Más información e inscripciones:

Teléfono: 981 337 133
E-Mail: infocistd.gain@xunta.gal

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INSCRIPCIÓN CERRADA

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